During Milano Design Week 2023, from 17 to 23 April, Castello Sforzesco will host the evocative exhibition The Elephant in the Room which aims to celebrate the textile creation process and open a dialogue on the importance of a fair supply chain.
Presented by BYBORRE – previously featured on WeVux – in collaboration with supply chain partners The Woolmark Company, Santoni, Groz-Beckert, Mayer & Cie and Südwolle Group, and furniture design brands Montis, Arco and Lensvelt, The Elephant in The Room brings together the past, present and future of textile creation in the heart of Milan. The free exhibition and experience allow visitors to access and explore the various stages of the supply chain, from the raw materials to the creation of finished products.
We asked Borre Akkersdijk, founder of BYBORRE, to tell us how the decision to create the exhibition The Elephant in the Room came about: “We are in an historical moment in which it is evident and necessary to pay greater attention to how we produce and the choices we make in terms of consumption. The industry must be more transparent to ensure consumers make informed choices, but also for the good of the planet. And when we talk about transparency we have to think of the entire supply chain, including the production chain. We need to open a dialogue to foster this change and The Elephant in the Room has this goal…”
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Going into the details of The Elephant in the Room: in the “Sala della Balla” there will be informative exhibitions for a better understanding of the intricacies and challenges of the textile sector. The installation will be related to the twelve Trivulzio Tapestries of the Museums of the Castello Sforzesco, which bear witness to the rich history and craftsmanship of the sector.
Over the course of three days, from 17 to 19 April from 10.00 to 11.00, the consortium of partners together with Het Nieuwe Instituut in Rotterdam will host roundtables with design, architecture and materials experts to discuss transparency, collaboration, co-design and the importance of a fair supply chain. In addition, the recently launched initiative THE NEW STIJL by …,staat will host a series of talks with creatives from different disciplines and styles, including Sabine Marcelis, Amber Jae Slooten (The Fabricant) and Bas Timmer (Sheltersuit).
A relaxation area perfect for discussing the themes of the exhibition – called “The Salon” for the occasion – will be furnished with a selection of products from the companies Montis, Arco and Lensvelt with fabrics by BYBORRE.
“We have to use innovation and technology to our advantage, we cannot produce as we always have. We want an open source production chain. Precisely for this reason, as part of the exhibition we will also have an installation linked to our production chain, which shows all the steps: from the raw material to the final product.” – continues Borre – “The industry must establish a dialogue with the consumer in order to redefine the idea of consumption and thus also the idea of owning and using a product.
We openly invite creators and brands that use textiles in there daily business to not only come and see but also engage with the open supply chain and join our shared mission to move towards fully transparant and responsible textiles.”
The exhibition will help the visitor to deepen the concept of the production chain and will also try to create awareness of the choices we make. Don’t miss The Elephant in the Room, from 17 to 23 April at the Castello Sforzesco! For more information, the full program here. Images courtesy BYBORRE
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Durante la Milano Design Week 2023, dal 17 al 23 aprile, Castello Sforzesco ospiterà la suggestiva mostra The Elephant in the Room che ha l’obbiettivo di celebrare la catena di produzione del settore tessile e aprire un dialogo sull’importanza di una filiera equa.
Presentata da BYBORRE – precedentemente su WeVux – in collaborazione con i partner della catena di fornitura The Woolmark Company, Santoni, Groz-Beckert, Mayer & Cie e Südwolle Group, e i design brand di arredo Montis, Arco e Lensvelt, The Elephant in The Room riunisce passato, presente e futuro della creazione tessile nel cuore di Milano. La mostra e l’esperienza – gratuita – consentono di accedere e approfondire i vari passaggi della filiera, dall’approvvigionamento dei materiali alla creazione di prodotti finiti.
Abbiamo chiesto a Borre Akkersdijk, fondatore di BYBORRE, di raccontarci come nasce la scelta di creare la mostra The Elephant in the Room: “Siamo in un momento storico in cui è evidente e necessario porre maggiore attenzione a come produciamo e alle scelte che facciamo in termini di consumo. L’industria dev’essere più trasparente per garantire al consumatore di fare scelte consapevoli, ma anche per il bene del pianeta. E quando parliamo di trasparenza dobbiamo pensare a tutta la filiera, compresa la catena di produzione. Abbiamo bisogno di aprire un dialogo per favorire questo cambiamento e The Elephant in the Room ha questo obbiettivo…”
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Entrando nei dettagli di The Elephant in the Room: nella “Sala della Balla” saranno presenti mostre informative per una migliore comprensione delle complessità e delle sfide del settore tessile. L’allestimento sarà in relazione con i dodici Arazzi Trivulzio dei Musei del Castello Sforzesco della Sala, che testimoniano la ricca storia e l’artigianato del settore.
Nel corso di tre giorni, dal 17 al 19 aprile dalle 10.00 alle 11.00, il consorzio di partner insieme al Het Nieuwe Instituut di Rotterdam ospiteranno tavole rotonde con esperti di design, architettura e materiali per discutere di trasparenza, collaborazione, co-design e dell’importanza di una catena di fornitura equa. Inoltre, l’iniziativa recentemente lanciata THE NEW STIJL by …,staat ospiterà una serie di conferenze con creativi di diverse discipline e stili, tra cui Sabine Marcelis, Amber Jae Slooten (The Fabricant) e Bas Timmer (Sheltersuit).
Un’area relax perfetta per discutere i temi della mostra – chiamata per l’occasione “The Salon” – sarà arredata con una selezione di prodotti delle aziende Montis, Arco e Lensvelt con i tessuti firmati BYBORRE.
“Dobbiamo usare a nostro vantaggio innovazione e tecnologia, non possiamo produrre come abbiamo sempre fatto. Vogliamo una catena di produzione open source. Proprio per questo come parte della mostra avremo anche un’installazione legata alla filiera di produzione, che mostra tutti i passaggi: dalla materia prima fino al prodotto finale.” – continua Borre – “L’industria deve instaurare un dialogo con il consumatore per poter ridefinire l’idea di consumo e così anche l’idea di possesso e utilizzo di un prodotto.
Invitiamo tutti i creatori e i brand che utilizzano i tessuti nelle loro attività quotidiane non solo a venire a vedere la mostra, ma anche a impegnarsi con una catena di produzione più aperta e ad unirsi alla nostra missione condivisa per passare a tessuti prodotti in modo completamente trasparente e responsabile.”
La mostra aiuterà il visitatore ad approfondire il concetto di catena di produzione e cercherà anche di creare consapevolezza rispetto alle scelte che facciamo. Non perdete The Elephant in the Room, dal 17 al 23 aprile presso il Castello Sforzesco! Per maggiori informazioni qui il programma. Immagini cortesia di BYBORRE
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Since last week, we have started publishing a selection of the best articles of 2021. After new materials, today we will present projects, studios and initiatives that pay particular attention to sustainability: material recovery labs, exhibitions, 100% sustainable products and much more. For the more curious, next topics will be: innovative projects, social projects, best interviews and must-read articles. Here’s today’s selection:
CHAIR 1:1 by Alessandro Stabile and Martinelli Venezia Chair 1:1 is a mountable/demountable chair, in which all the pieces are molded in one go, therefore optimizing the mold size and the speed of the production process and reducing waste to a minimum as well.
SOAPBOTTLE, founded by German designer Jonna Breitenhuber SOAPBOTTLE transforms the concept of cosmetics without packaging, allowing it to become part of the body product. The soapbottle dissolves gradually and, once the liquid is finished, the empty bottle can be reused as hand soap.
Studio Tŷ Syml and biomaterials Tŷ Syml acts according to the principles of Cradle to Cradle, in short, the idea of an industrial system that not only looks at profit and efficiency but also at ecosystems and environmental compatibility. The studio uses organic materials and local resources to create products that do not have a negative impact on the environment.
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Chair 1:1, Ph. Sandro Trigila
Soapbottle
Silo Light by Tŷ Syml at FREA Berlin
Le Terre by Domenico Orefice His approach is based on the rediscovery of local techniques and processes that he contaminates with new technologies and materials, with the aim of creating contemporary objects. An example of this method is Le Terre collection, which arises from the rediscovery of materials that have characterized the Mediterranean culture for centuries.
OHMIE, The Orange Lamp™ di Krill Design With Ohmie the Orange Lamp ™ we can see a clear example of how food waste can be successfully reused in an eco-design product that is both “beautiful and functional”. At the end of its life cycle, the lamp can be broken down into smaller pieces by hand before being thrown away with household organic waste.
SPAZIO META, a new sustainable alternative for the reuse of materials META was created to counteract the over-production of waste, offering a sustainable and alternative solution to the traditional cycle of production, consumption and disposal of display installations. META recovers materials from salons, fashion shows, exhibitions and events, cleans and exhibits them for sale to the public.
SUPERLOCAL and its Production Hub 1 Born as an alternative to current production methods, SUPERLOCAL pays particular attention to the social and environmental feasibility of industrial processes. Specifically, production processes are relocated within the urban infrastructure, like a conveyor belt, creating new local production lines. The current phase of the ongoing research is the design of a physical place, the SUPERLOCAL Production Hub 1. The space has been created with the function of coordinating the local production lines, previously activated in the neighborhood.
“DEPLASTIC: actions and good practices against plastic abuse” exhibition We are used to hear about the damage of plastic, its life cycle, its recycling… Deplastic takes stock of the situation in a simple, precise and effective way. From insights into the production of the material and its best use, to new sustainable solutions.
AQUASTOR by Zihao Fang, a project to stop desertification Aquastor is able to provide nourishment, store moisture and facilitate the development of more fertile soils. This is not just an interesting project and an example of biomimicry, but proves to be a fundamental support for large-scale reforestation projects, in which to date there are no sustainable solutions for the supply of water and nutrients.
ADI Design Index 2021, Roma. Ph. Roberto De Riccardis
Superlocal and its Production Hub 1, ph. Camille Blake
Mostra Deplastic, ph. Teo Sandigliano
Aquastor
Dalla scorsa settimana abbiamo iniziato a pubblicare una selezione dei migliori articoli di quest’anno. Dopo i nuovi materiali, oggi parliamo di progetti, studi ed iniziative che pongono un’attenzione particolare alla sostenibilità: laboratori di recupero materiale, mostre, prodotti al 100% sostenibili e molto altro. Per i più curiosi, i temi che tratteremo in seguito saranno: i migliori progetti innovativi, i migliori progetti per il sociale, le migliori interviste e gli articoli da non perdere. Ecco qui la selezione di oggi:
CHAIR 1:1 di Alessandro Stabile e Martinelli Venezia La Chair 1:1 è una sedia montabile e smontabile, con la caratteristica che, durante la produzione, tutti i pezzi vengono stampati insieme, ottimizzando così la grandezza dello stampo e la velocità del processo, riducendo al minimo gli sprechi.
SOAPBOTTLE, fondato dalla designer tedesca Jonna Breitenhuber SOAPBOTTLE trasforma il concetto di cosmetica senza imballaggio e permette alla confezione stessa di diventare parte del prodotto per il corpo. Mano a mano che il contenuto all’interno viene utilizzato, la confezione del sapone si dissolve in maniera graduale. Una volta terminato il liquido, la bottiglia vuota può essere riutilizzata come sapone per le mani.
Studio Tŷ Syml e i biomateriali Tŷ Syml agisce secondo i principi del Cradle to Cradle, in breve, l’idea di un sistema industriale che non guarda solo al profitto e all’efficienza ma anche agli ecosistemi e alla compatibilità ambientale. Lo studio usa materiali organici e risorse locali per creare prodotti ispirati ai sistemi biologici che non hanno un impatto negativo sull’ambiente.
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Chair 1:1, Ph. Sandro Trigila
Soapbottle
Silo Light by Tŷ Syml at FREA Berlin
Le Terre di Domenico Orefice L’approccio del designer si basa sulla riscoperta dei processi e delle lavorazioni locali che contamina con nuove tecnologie, con l’obbiettivo di creare oggetti contemporanei. Un esempio di questo metodo è la collezione Le Terre, che nasce dalla ricerca di materiali che da secoli connotano la cultura mediterranea.
OHMIE, The Orange Lamp™ di Krill Design Con Ohmie the Orange Lamp™ abbiamo un chiaro esempio di come i rifiuti alimentari possono essere riutilizzati con successo in un prodotto di eco-design che sia allo stesso tempo “bello e funzionale”. Alla fine del suo ciclo di vita, la lampada può essere scomposta a mano in pezzi più piccoli prima di essere gettata via con i rifiuti organici domestici.
Spazio META, per allestimenti più sostenibili META nasce per contrastare il processo di sovra-produzione di rifiuti, offrendo una soluzione sostenibile e alternativa al tradizionale ciclo di produzione, consumo e smaltimento di allestimenti espositivi. META recupera i materiali provenienti da saloni, sfilate, mostre ed eventi, li raccoglie, pulisce e prepara per la vendita al pubblico.
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Charta, Domenico Orefice, ph. Paolo Belletti
Ohmie the Orange Lamp™
Spazio META, ph. Delfino Sisto Legnani
ADI, Compasso d’Oro 2022, Sviluppo sostenibile e responsabile Per la prima volta il premio più ambito del design sarà incentrato sul tema dello “Sviluppo sostenibile e responsabile”. La scelta non è solo frutto dello scenario attuale, ma è il risultato di un percorso iniziato quasi 35 anni fa.
SUPERLOCAL e il suo Production Hub 1, di Andrea de Chirico SUPERLOCAL nasce come alternativa agli attuali metodi di produzione, ponendo un’attenzione particolare alla fattibilità sociale e ambientale dei processi produttivi. Nello specifico, il processo industriale viene rilocalizzato all’interno dell’infrastruttura urbana, come un nastro trasportare, creando nuove linee produttive locali. Una delle ultime fasi della ricerca, in continuo sviluppo, è la progettazione di un luogo fisico, il SUPERLOCAL Production Hub 1. Lo spazio nasce con la funzione di coordinare le filiere locali attivate nel quartiere
AQUASTOR di Zihao Fang, un progetto per fermare la desertificazione Aquastor è in grado di fornire nutrimento, immagazzinare umidità e agevolare lo sviluppo di terreni più fertili. Non si tratta solo di un progetto interessante che affronta il problema simulando un comportamento naturale, ma si rivela un sostegno fondamentale per progetti di riforestazione su larga scala, in cui ad oggi non ci sono soluzioni sostenibili per l’approviggionamento di acqua e sostenze nutritive.
ADI Design Index 2021, Roma. Ph. Roberto De Riccardis
Superlocal and its Production Hub 1, ph. Camille Blake
Mostra Deplastic, ph. Teo Sandigliano
Aquastor
Started a few months ago with the Studio Lamp series, Isato Prugger continues the experimentation with wood and light. Presented at the last edition of Edit Napoli, A Straight Tree Has Seen No Storm is the name of the new collection, that along with Studio Lamp comprises 3 other pieces, Studio Lamp Bis, Arcipelago, floor and suspension model, and the Isola wall lamp. All the products are handcrafted by woodworkers from Val Gardena and assembled in the designer’s Milanese studio.
The project was born as a critique of standardized spaces which, according to the designer, flatten the diversity of thought, as the mind is also forged by spaces (and forms) (and people). Therefore, the products are a delicate meeting point between a domestic object and an artistic sculpture, in search of a sense of warmth and welcome. The Studio Lamp Bis piece is inspired by the first collection but adds a light point, opposite to the first. With only ten centimeters more in height, the product is updated and becomes even more unique. Like the previous one, it comes in a series of 100 pieces in six different wood essences: olive, wengé, padouk, oak, Canaletto walnut, and white ash.
Arcipelago plays with the heavy aesthetic of the lampshade to transform it into a painting: the fabric becomes a metaphor for the sea and the wood becomes an archipelago. Thanks to their natural curves, the small sculptures decorate the geometry of the lampshade. The result is a pattern of light and shadow that amplifies the colors and grain of the wood. Completely made in Italy, on request the product can be made with a different wood essence and a different type of electric plug.
Perfect for the world of hospitality, the Isola applique lamps break the rigidity of the environment with an organic shape, made from a single piece of solid wood (Canaletto walnut in the photo). The sculpture is the result of an experiment to bring alternative furnishings to domestic environments: Isola was born as a set of lamps with two different shapes, to create an almost mirror effect on the sides of the bed. Again, upon request, the essence of the wood can be customized, as well as the fabric of the lampshade.
A Straight Tree Has Seen No Storm shows us the union of wood and light from a new point of view and, like the first Studio Lamp product, emphasizes the role of the designer, who acts as a mediator between the world of craftsmanship and industry. Through the combination of industrial and artisanal processes, the collection brings the beauty of wood back into our homes with an aesthetically pleasing object, which must be shown.
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Isato Prugger continua la sperimentazione con legno e luce iniziata qualche mese fa con la serie Studio Lamp, di cui abbiamo parlato qui. A Straight Tree Has Seen No Storm è il nome della nuova collezione, presentata alla scorsa edizione di Edit Napoli, che vede l’aggiunta di altri tre pezzi a Studio Lamp, Studio Lamp Bis, Arcipelago, da terra e da sospensione, e l’applique Isola. Tutti i prodotti sono lavorati dagli artigiani della Val Gardena e assemblati nello studio milanese del designer.
Il progetto nasce principalmente come critica agli spazi standardizzati che, secondo il designer, appiattiscono la diversità di pensiero, in quanto la mente è forgiata anche dai luoghi (e forme) (e persone) che si frequentano. I prodotti, quindi, sono un delicato punto d’incontro tra oggetto domestico e scultura artistica, alla ricerca di un senso di calore e accoglienza. Il pezzo Studio Lamp Bis, riprende la prima collezione ma aggiunge un punto luce, opposto al primo. Con solo dieci centimetri in più di altezza il prodotto viene aggiornato, diventando ancora più unico. Come il precedente, nasce in una serie di 100 pezzi in sei essenze lignee diverse: ulivo, wengé, padouk, rovere, noce canaletto e frassino sbiancato.
Arcipelago gioca con la pesante estetica del paralume per trasformalo in un quadro: il tessuto diventa metafora del mare ed il legno si fa isola. Delle piccole sculture che con le loro curve naturali decorano la geometria del paralume, da terra e da sospensione. Il risultato è un pattern di luci e ombre che amplifica i colori e le venature del legno. Completamente made in Italy, su richiesta il prodotto può essere realizzato con un’essenza lignea diversa e un diverso tipo di spina a corrente.
Perfette per il mondo dell’accoglienza, le lampade applique Isola spezzano la rigidità dell’ambiente con una forma organica, ricavata da un unico pezzo di legno massello (in foto noce Canaletto). La scultura è frutto di una sperimentazione che vuole portare arredi alternativi in ambienti domestici: nasce infatti come set di lampade con due forme differenti per creare un effetto quasi speculare ai lati del letto. Anche in questo caso, su richiesta, si può personalizzare l’essenza del legno, e anche il tessuto del paralume.
A Straight Tree Has Seen No Storm ci mostra con un nuovo punto di vista il connubio legno-luce e, come il primo prodotto Studio Lamp, sottolinea il ruolo del designer, che si fa mediatore tra il mondo dell’artigianato e quello industriale. Attraverso la combinazione di lavorazioni industriali e artigianali, la collezione riporta la bellezza del legno nelle nostre case con un oggetto esteticamente piacevole, creato per essere mostrato.
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With a spirit of research worthy of the name of Designer, Isato Prugger shows us a project that becomes fundamental for contemporary production dynamics, for many aspects. The Studio Lamp collection is the result of the desire to experiment with wood and serial production, trying not to compromise the characteristics of this material but rather amplifying them. Isato Prugger is an Italian designer with Ladin and Japanese cultural backgrounds. Founder of the MAIS Project studio together with Matteo Mariani (on WeVux with FLAI and Bicè Bio), during the pandemic he decided to embark on a very interesting personal project, the Studio Lamp collection. The main criticism behind the concept is that the modern and minimal design has preferred the use of cold and unemotional materials, perfect for the logic of standardization and repeatability. All of this, at the expense of materials such as wood, unpredictable in its characteristics and at the same time a symbol of human expressiveness. What if we try to merge these two worlds again?
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Brass Dimmer
Studio Lamp in rovere
rovere
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The collection of table lamps with monolithic proportions (the final dimensions are 14,5 x 8,6 x 5,1 in) combines traditional craftsmanship and industrial technology, trying to give an alternative to the continuous miniaturization and digitization of the world of lighting. Through the collaboration with the wood craftsmen of Val Gardena, his father’s birthplace, Isato designed an object sculpture that invites you to touch it, show it, perceive it. The series consists of 100 pieces in six different wood essences: olive, wengé, padouk, oak, Canaletto walnut, and white ash.
Studio Lamp is designed with OLED (Organic LED). Unlike the LED, the OLED uniformly illuminates the entire surface, thus providing full-spectrum illumination, soft and free of multi-shadows. The innovative technology also reduces eye fatigue by decreasing blue light emissions.
The designer becomes the mediator between the world of craftsmanship and the industrial one, selecting the essences and designing an important shape that pays homage to the material. Through the combination of industrial and artisanal processes, Studio Lamp brings the beauty of wood back into our homes with an aesthetically pleasing object, which must be shown. The lamps are available for purchase at the renowned design galleries The Invisible Collection (United States, United Kingdom, France), Bazar Noir (Germany), Galerie Philia (Switzerland).
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Con uno spirito di ricerca degno del nome di Designer, Isato Prugger ci mostra un progetto che diventa fondamentale per le dinamiche di produzione contemporanee, sotto molti aspetti. La collezione Studio Lamp è il risultato della voglia di sperimentare con il legno e la produzione seriale, cercando di non compromettere le caratteristiche di questo materiale, artigianale per definizione, ma anzi amplificandole. Isato Prugger è un designer italiano con un background culturale ladino e giapponese. Fondatore dello studio MAIS Project insieme a Matteo Mariani (su WeVux con FLAI e Bicè Bio), durante la pandemia ha deciso di imbarcarsi in un progetto personale molto interessante, la collezione Studio Lamp. La critica principale dietro l’idea è che il design moderno e minimal ha preferito l’uso di materiali freddi e poco emozionali, perfetti per le logiche di standardizzazione e ripetibilità, a scapito di materiali come il legno, imprevedibile nelle sue caratteristiche, e al tempo stesso simbolo dell’espressività umana. E se provassimo a ri-unire questi due mondi?
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Dimmer in ottone
Studio Lamp in rovere
rovere
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La collezione di lampade da tavolo dalle proporzioni monolitiche (le dimensioni finali sono 37 x 22 x 13 cm) unisce tradizione artigianale e tecnologia industriale cercando di dare un’alternativa alla continua miniaturizzazione e digitalizzazione del mondo dell’illuminazione. Attraverso la collaborazione con i protagonisti dell’artigianato del legno della Val Gardena, luogo natale paterno, Isato progetta una scultura oggetto che invita ad essere toccata, mostrata e percepita. La serie è composta da 100 pezzi in sei essenze lignee diverse: ulivo, wengé, padouk, rovere, noce canaletto e frassino sbiancato.
Studio Lamp illumina lo spazio per mezzo di un OLED (Organic LED) dimmerabile di ultima generazione. A differenza del LED, l’OLED illumina uniformemente l’intera superficie, fornendo quindi una luce a spettro completo, morbida e priva di ombre multiple (multi-shadow). L’innovativa tecnologia inoltre riduce l’affaticamento degli occhi diminuendo le emissioni di luce blu, così da renderne ideale l’utilizzo negli ambienti domestici.
Il designer diventa quindi il mediatore tra il mondo dell’artigianato e quello industriale, selezionando le essenze e progettando una forma importante che rende omaggio al materiale. Attraverso la combinazione di lavorazioni industriali e artigianali, Studio Lamp riporta la bellezza del legno nelle nostre case con un oggetto esteticamente piacevole, che va mostrato. Le lampade sono disponibili per l’acquisto presso le rinomate gallerie di design The Invisible Collection (Stati Uniti, Regno Unito, Francia), Bazar Noir (Germania), Galerie Philia (Svizzera).
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The search for new sustainable materials is one of the many focuses of contemporary design and some designers and studios are increasingly exploring this sector of the discipline. Tŷ Syml is one of these practices and was founded in February 2019 with the intention of providing an avenue to explore the research that Adam Davies started during his university career. With a focus on sustainability, the materials Tŷ Syml develop are designed to be responsible and to have a negligible impact on society and the environment. After less than 2 years, thanks to the success of their products, the studio moved from Cardiff to Pembrokeshire, Wales, to operate from the Bridge Innovation Center in Pembroke Dock, a significantly larger facility that allows them to continue to expand their research and to respond to the growing interest in biomaterials.
The decision to move from Cardiff to a local rural community within a National Park offers the company many opportunities for collaboration and expansion. One of the reasons is the aspiration to have a positive influence on the local economy: Tŷ Syml wants Wales to become a reference point for innovation and responsible design, but also to provide quality employment and training opportunities for local residents. A longer-term aim is to be involved with local schools and universities, to emphasize the importance of creating materials that will not further pollute natural environments. They hope to provide training opportunities and also support the teaching of the importance of sustainability and being a responsible business.
The Welsh Government is already implementing legislation including ‘Towards Zero waste: our waste strategy’ and the ‘Well-being of Future Generations Act 2015 (Wales)’. Tŷ Syml can provide support for such policies by diverting waste from landfills, developing new products from materials deemed ‘waste’, and in turn, creating a positive impact on the local environment and society.
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ALGAU
Silo London Lounge. Ph. Credits – Sam A Harris
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Tŷ Syml acts according to the principles of Cradle to Cradle, in short, the idea of an industrial system that not only looks at profit and efficiency but also at ecosystems and environmental compatibility. The studio uses organic materials and local resources to create products that do not have a negative impact on the environment. Tŷ Syml’s materials have received a significant amount of interest, leading to projects in the UK and on an international scale. They were able to expand their research and to develop further products in order to meet the needs of an increasing number of clients. Among other projects, in 2019, the studio was commissioned by SILO London & Nina+Co to design new lampshades for the opening of the London branch of Silo. They developed new products using two of their new biomaterials. Five of their ALGAU lampshades were made from Seaweed biocomposite, which combines local Seaweed from Pembrokeshire with used rail tickets collected from local train stations. The other five are SILO lampshades, created by combining local wood waste with Mycelium.
And it is precisely this material that immediately attracted the studio. Mycelium (a microorganism that people have been growing for thousands of years) when combined with a natural substrate, can actually out-perform current existing complex materials. This can be in terms of strength, durability, and adaptability to name a few positive features that have come to light. Such properties can allow Mycelium to be used to create composites with a wide range of applications within the design. The main reason being that it is very versatile in terms of the size and shape of products it can be used to create. This is also why the studio decided to focus on this material. At the moment, for example, they are looking for a sustainable alternative to the styrofoam that would typically be used in takeaway food packaging. It is estimated that 10 million tonnes of packaging waste is produced each year in the UK. We are seeing innovation within technology, and how people buy their food, such as delivery and subscription services, yet the packaging associated with it seems to be lagging behind in terms of innovation.
The research process with regards to the Mycelium is particularly challenging as with any new material, and continuous experimentation is needed to have possible results. This often means beginning the process without any preconceived outcomes and letting the materials evolve into the product. However, thanks to the recent expansion, the studio is ready to expand the current range of products, adapt production processes, and improve efficiency. An interesting challenge that will allow Tŷ Syml to respond to the demands of a changing industrial world.
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La ricerca di nuovi materiali sostenibili è uno dei tanti focus del design contemporaneo e alcuni studi si stanno sempre più specializzando in questo settore della disciplina. Fondato nel 2019, Tŷ Syml è uno di questi ed è nato con l’intenzione di continuare la ricerca materica che Adam Davies aveva iniziato durante il suo percorso universitario. Con un focus sulla sostenibilità, i materiali sviluppati dal team sono progettati per essere responsabili e per avere un impatto trascurabile sulla società e sull’ambiente. Dopo meno di 2 anni, grazie al successo dei loro prodotti, lo studio si è trasferito da Cardiff a Pembrokeshire, Galles, per operare dal Bridge Innovation Center di Pembroke Dock, una struttura notevolmente più grande che consente di espandere la ricerca e di rispondere al crescente interesse per i biomateriali.
La decisione di trasferirsi da Cardiff a una comunità rurale locale all’interno di un Parco Nazionale offre all’azienda molte opportunità di collaborazione ed espansione. Uno dei motivi è l’aspirazione ad avere un’influenza positiva sull’economia locale: lo studio vuole che il Galles diventi un punto di riferimento per l’innovazione e il design responsabile, ma anche fornire occupazione di qualità e opportunità di formazione per i residenti locali. Per il lungo termine, il team vorrebbe essere coinvolto in programmi educativi e laboratori con le scuole e le università locali, per sottolineare l’importanza di creare materiali che non inquinino ulteriormente gli ambienti naturali.
A questo proposito, Il governo gallese sta già attuando legislazioni tra cui “Towards Zero waste: our waste strategy” (Verso rifiuti zero: la nostra strategia sui rifiuti) e il “Well-being of Future Generations Act 2015 (Wales)” (Benessere delle future generazioni Act 2015, Galles). Lo studio vuole fornire supporto a tali politiche deviando i rifiuti dalle discariche e sviluppando nuovi prodotti da materiali considerati “rifiuti”, a loro volta, creando quindi un impatto positivo sull’ambiente locale e sulla società.
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ALGAU
Silo London Lounge. Ph. Credits – Sam A Harris
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Tŷ Syml agisce secondo i principi del Cradle to Cradle, in breve, l’idea di un sistema industriale che non guarda solo al profitto e all’efficienza ma anche agli ecosistemi e alla compatibilità ambientale. Lo studio usa materiali organici e risorse locali per creare prodotti ispirati ai sistemi biologici che non hanno un impatto negativo sull’ambiente. Anche i leganti e i substrati di scarto che utilizzano sono organici, quindi il prodotto a fine vita può essere letteralmente restituito all’ambiente da cui proviene. I materiali di Tŷ Syml hanno ricevuto un notevole interesse, portando a progetti nel Regno Unito e su scala internazionale. Lo studio è riuscito ad espandere la propria ricerca per sviluppare ulteriori prodotti al fine di soddisfare le esigenze di un numero crescente di clienti. Tra gli altri, nel 2019, Tŷ Syml è stata incaricata da SILO London & Nina + Co di progettare nuovi paralumi per l’apertura della filiale londinese di Silo. Lo studio li ha sviluppati utilizzando due dei loro nuovi biomateriali. Cinque paralumi ALGAU sono stati realizzati con il loro biocomposito di alghe marine, che combina le alghe locali del Pembrokeshire con i biglietti ferroviari usati raccolti dalle stazioni ferroviarie locali. Gli altri cinque, SILO, sono creati combinando scarti di legno locali con il micelio.
È proprio questo materiale che ha immediatamente attratto lo studio. Il micelio (un microrganismo che le persone coltivano da migliaia di anni), se combinato con un substrato naturale, può effettivamente superare le prestazioni dei materiali complessi esistenti. Questo può avvenire in termini di forza, durata e adattabilità per citare alcune caratteristiche positive che sono venute alla luce. Tali proprietà possono consentire l’utilizzo di micelio per creare compositi con un’ampia gamma di applicazioni nell’ambito del design. Il motivo principale è che è un materiale molto versatile, che permette di creare diversi prodotti in termini di dimensioni e forma. Lo studio ha deciso di focalizzarsi su questo materiale per le proprie sperimentazioni. Al momento, per esempio, sta lavorando con il micelio per creare un’alternativa sostenibile al polistirolo, utilizzato negli imballaggi per alimenti da asporto. Si stima che ogni anno nel Regno Unito vengano prodotti 10 milioni di tonnellate di rifiuti di imballaggio. C’è innovazione nella tecnologia e nel modo in cui le persone acquistano il cibo, come anche nei servizi di consegna, ma non c’è ancora un imballaggio per cibi veramente sostenibile.
Visto che stiamo parlando di un nuovo materiale, il processo di ricerca è particolarmente impegnativo e serve una continua sperimentazione per avere possibili risultati. Questo spesso significa iniziare senza preconcetti e lasciare che i materiali si evolvano nel prodotto. Lo studio però, grazie alla recente espansione, è pronto all’ampliamento dell’attuale gamma di prodotti, all’adeguamento dei processi di produzione, e al miglioramento dell’efficienza. Una sfida interessante che permetterà a Tŷ Syml di rispondere sempre meglio alle richieste di un mondo industriale che sta cambiando.
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Da qualche anno a questa parte sempre più materiali innovativi popolano il mondo del design, mostrandoci come anche la filiera industriale sia interessata all’idea del non-spreco, del materiale naturale, del recupero e del riciclaggio. Molti designer infatti, si mettono alla prova sfidando i materiali e le tecnologie più tradizionali per spingersi oltre e creare o utilizzare quanto dall’industria o dal consumo viene lasciato da parte. Ne è un esempio the Highsociety, studio bolzanese formato da Johannes Kiniger e Giulia Farancena Casaro nel 2015, che ha deciso di approcciarsi alla progettazione e alla creazione di oggetti attraverso l’upcycling dello scarto di materie prime, decisamente interconnesse alla produzione italiana. I due, provenienti da mondi differenti, l’ingegneria elettronica e il design della moda, hanno voluto riconnettere il loro lavoro con la natura tramite la pratica di una progettazione interconnessa con il territorio e la materia.
Gli scarti da cui derivano le loro collezioni provengono dalla canapa, dal tabacco e dal vino, ma anche dal caffè e dalla birra, tutti settori in cui il nostro Paese eccelle ed ha produzioni e raffinazioni in larga scala. Questo vuol dire che anche lo scarto prodotto è in eccesso, potendo quindi essere utilizzato per l’ideazione di oggetti che si allontanano dal settore di riferimento. Anche il processo produttivo riscopre un metodo ibrido, che si interfaccia non solo con la tecnologia industriale, ma anche con l’artigianato, vera eccellenza italiana, e nuova pratica della progettazione sperimentata da sempre più studi e designer.
Le loro lampade a sospensione richiamano una forma archetipica, a campana, semplici ma elegante, e sono prodotte in diverse dimensioni per essere adattabili a qualsiasi ambiente. La formatura dei pezzi avviene con una metodologia di compressione e stampaggio tipicamente industriale, ma ognuno di essi ha un’estetica unica, mai uguale a se stessa, a causa della disposizione del materiale in pasta all’interno dello stampo. Una personalizzazione dovuta allo scarto stesso, che si riscopre valore aggiunto. Il verde calmo della canapa, il giallo brunito del tabacco e il bordeaux coinvolgente della vinaccia sono allo stesso tempo naturali e artificiali, lucidi grazie alle cere che completano il prodotto ma grezzi perché i loro pattern sono casuali e irregolari.
Non smettono di stupirci spingendosi oltre, creando nuovi colori dalla birra e dal caffè, combinati ad una nuova estetica nel progetto Senilia, presentato lo scorso autunno alla Warsaw Home. Oggetti organici, che si appoggiano nelle nostre case come sentinelle silenziose, morbide, dando nuova forma alla luce ed ai suoi portatori. La forza dello scarto persiste anche in queste forme più innovative, e vi si aggiunge una visione di riciclo totale, eliminando metallo e cotone – come nel caso delle lampade a sospensione – in favore di un supporto alla lampadina in ceramica, perfettamente riutilizzabile. Anche l’utilizzo dell’estrusione come meccanismo di produzione elimina il calore, rendendo l’impatto ambientale anche in questa fase prossimo allo zero.
In tutto questo, the Highsociety trova il modo di essere utile non solo alla filiera ma anche alla società, devolvendo il profitto di questi progetti ad associazioni per la prevenzione e la cura dalla dipendenza da droghe nell’area di Bolzano, dimostrandoci il valore di un design sociale a 360°. Quello che i due designer ci mostrano è come un materiale estremamente semplice da comprendere, leggero, naturale e malleabile come la bioplastica, possa sostituire completamente materiali più impattanti e ormai obsoleti: di fronte alle nuove sfide che il presente ci pone davanti, farlo può essere utile non solo al settore, ma anche all’ambiente ed a noi che lo abitiamo.
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In the last few years, a lot of new materials are creating interest in the design world, showing us how the industry is trying to invest in the idea of non-waste, natural materials, recycling and upcycling. Therefore, a lot of designers are trying to push themselves, leaving aside more traditional technologies and materials, and using what is left behind by industry and consumption. A great example of this mentality is the Highsociety, a studio from Bolzano, Italy, founded in 2015 by Johannes Kiniger and Giulia Farancena Casaro. With a complete different background, Kiniger from electrical engineering and Casaro from fashion design, they reconnected their work with nature through the practice of a design interconnected with the territory and its materials. They decided to design objects upcycling the post-industrial waste of some raw materials, typical of Italian production.
Their collections are made from the waste of hemp, tobacco, wine, but also coffee and beer. Each ingredient comes from an industrial fields in which Italy excels, in which is present a large-scale production and refinery. This means also waste in large scale, to be potentially treated and used in a lot of different sectors. Highsociety’s productive process is a hybrid, merging industry and craftsmanship, true Italian excellence – in the last few years, several design studios are experimenting this way of producing, especially in Italy.
Their pendants collection Highlight recall an archetypal shape, a “bell”, simple but elegant, and scaled in different dimension to fit different environments. Each piece is created with the typically industrial compression and molding methodology, but the surface pattern has a unique aesthetic, thanks to the arrangement of the material inside the mold. The customization given by the mold becomes an added value to the object. The calm green of hemp, the dark yellow of the tobacco and the immersive bordeaux of the grape pomace are natural and human-made, glazing by the wax which completes the product, raw by the pattern, casual and irregular.
This studio doesn’t stop to surprise us: pushing forwards they created new colors from coffee and beer waste, combining them with new shapes. Presented at the Warsaw Home furniture fair, these organic objects are part of the collection Senilia. This lights collection lean in our domestic spaces like silent sentinels, soft, very different from the classical aesthetics of the pendant collection. The strength of the waste survives also in this more innovative forms, with the addiction of a light-bulb holder in ceramic – no metal or cotton, like in Highlight collection – making the objects fully recyclable. The productive process totally depends on extrusion, removing heath from the procedure. Therefore the environmental impact, also in this phase, is near to the zero.
The Highsociety finds a way to be useful not only to the design field, but also to society: the profit of each lamp is devolved to associations who fight against drug addiction in the Bolzano area. These two designers are showing us how an extremely simple material like bio-plastic – light, natural and malleable – can completely substitute other high impact and obsolete ones. Thinking about the new challenges we have to face in the present, this idea is useful not only for the design world but also for the environment and us.
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Chinese product design firm Mario Tsai Studio, previously on WeVux, explore the potential attributes of materials and new production methods while adhering to sustainable design principles. One example is their latest furniture invention, the ‘Pull Table’.
The project is a free and personal interpretation of the verb “pull”. In this case, the keyword is tension. Using the toughness of 5mm thin plywood, the hardness of the steel rod and the flexibility of the belt, the elements form a stable structure. The Table encourages users to experience the bending crafts that should be a part of the production process. At the same time, the installation process of letting the three materials pull each other feels like a game.
Photography by Chen Hua
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Architect, essayist, writer, Maurizio has been involved in the ecology of the project since the nineties, carrying out educational activities and organizing cultural events, he also curated design programs for Canale 5 and SKY. He has published with several publishers (De Vecchi, Electa, Edicom, Xenia, Macroedizioni, Esselibri Simone, Wolters Kluwer, among others) over 20 books about design and ecological architecture, some of which translated in French and Spanish. He directed the Italian/English magazine Nemeton Magazine, the series Costruire Naturalmente for Esselibri Simone, Progetto e Natura for Wolters Kluver, Fare Paesaggi per Compositori, Audioarchitettura for Area51. He is a lecturer at University of Camerino, Naba in Milan and at the Academy of Fine Arts in Bologna and Verona. He writes a blog on Repubblica: “L’Architetto nella foresta.” He is considered one of the leading Italian experts on the relationship between plants, architecture and design. He writes literature and theater.
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– “Design. Una storia sbagliata” (Design. A wrong story), is not the usual design text, but almost a journalistic investigation that shows us another point of view on design. Why did you feel the need for this “counter-history of design?
I have been participating in design since the early eighties, as designer, journalist, essayist, teacher, event and exhibition organizer, as if to say I have been in every part of the design system. From the mid-nineties I began to deepen the culture of the ecological project. In my opinion, thanks to this, I could clearly see how all the problems reported by the first ecological culture were a consequence of the industrial system; design is one of the sub-world of this system. A part of the disease. However, excluding some rare thinkers, for example the protagonists of the radical architecture, the disciplinary debate takes place on completely different themes, or rather, takes the industrial system for granted, while I clearly see how the problem is exactly there. Adding this to the fact that, for some years now, reading habits have changed radically, I saw that a fast, short, documented text, able to consider all the chronological span of industrial design until today, was missing. In fact, it is a militant text. A friend, after reading it, told me: “Taken away the crap, it’s what it’s needed.
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– The text is ironic, sometimes sarcastic, it deals with the topic in depth, but with a smile. Why this stylistic choice?
As a journalist, I grew up inside Vogue magazines and there I learned that if you mean the worst things, if you say them with a certain brilliance, they are likely to arrive. It is a technique much more difficult to control than usual essays, but which has the great advantage to revealing the real life of things and of those who make them.
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– For each chapter there is always a chronological connection with the culture and history, contextualizing entrepreneurial choices and products, production processes and styles. How come today’s design seems to be totally taken out of context? Why does “the good intentions of the sector, or those of improving the life of man in a brilliant and minimally invasive way, were soon lost on the street”?
The problem is not in the design, but in the lifestyles that it proposes, or it would be better to say, the lifestyles that the industrial system imposes. Ivan Illich used to say: “Freedom is no longer desirable.” When you are no longer a man but a consumer and you are proud of it, the only need is to have money in order to buy and who has more money is your model. Everything around you serves a specific logic: buy, consume, throw, in an endless loop. Part of contemporary design serves this logic, there is no space for anything else. If you’re in it, good, otherwise you have to struggle a lot, and not just as a designer.
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– “Let’s start imagining” is the proposal to correct this wrong story, a hope and a method for the future. Simply? Designers would have to start imagining again, but how should the design brands and the market behave?
The re-appropriation of the capacity, the possibility and the power that imagination has, is a primary and unavoidable factor, especially today when this weapon – the only one in the hands of individuals – risks to atrophy for the overflowing archive of ready-made solutions available on the web. When we look for something, the habit to rely exclusively on Google, or similar, turns off the possibility that our brain has to create new solutions. We are addicted to finding ready-made solutions, without wondering who gives them to us and above all, why those and not others. In another work in collaboration with the anthropologist Matteo Meschiari, Paleodesign, there is a sentence: “To sit down you just need a stone, everything else is imaginary”. This is enough to understand what the designer’s work is. Companies must be the designer’s tool to spread culture, it is a very difficult task, I know, but otherwise what are we doing here? If someone wants to continue acting like the dog of the small factory owner, go ahead, he will certainly have an easier life, a warm kennel and bones to gnaw in abundance. As for the market, I have just read the research of an Indian economist, “The dawn of the Solar era” by Prem Shankar Jha, which shows how the market mechanisms are bringing our civilization to collapse. If I can say it: the market? Fuck it.
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– Your path is very interesting, you were also the founders and one of the Bolidism theorists, what has changed since those years? What role does designers and companies play in that period?
Luckily, one of the things I saw and now I am seeing again, is the desire to discuss, talk, tell, invent. In the eighties there was a big empty bubble, which inflated the ego of the designer. The idea of the demiurge/god architect is always creeping in our practices, and this produced the idea of the archistar – I remember the term coined by the American mathematician Nikos Salìngaros had a negative sense which then became the opposite value. I know that for some years now some people had doubts, questions, there is a certain uneasiness among the newest generations. This leads us to doubt the role of the designer as a divine solver and to look around, question other disciplines, which for a designer is fundamental: not working in groups as it was done in the seventies and eighties, on the model of rock bands, but exploring every topic from many points of view, being interested in anthropology, history, natural sciences, genetics, music, paleobotany…
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– What is the future of today’s young designers, thinking of students and professionals under 35?
There are many areas where the designer’s work would be really appreciated, for example medicine and everything that has to do with physical difficulties of any kind. In these fields professionals use old tools, they should be re-designed, there would be a lot to do. The project can help all those areas concerning human life, it could really help you to live better, beyond tables and little chairs. Moreover, today there is a problem that can no longer be postponed: the real danger of extinction we are running towards. A delicate subject that seems to be pointless, since the seventies the scientific community has been launching appeals that unfortunately are coming together. Saying “There are ten years to collapse” is now a mantra, that like any other serves only to sleep without listening to its meaning. I would have a look, maybe to recover the ability of the hand, to re-evaluate the gesture, to discover the possibilities that all the primary materials have, to study them and to learn how to use them, without waiting for the already processed materials supplied by the industry, it could turn out to be literally of vital importance.
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– What role does design teaching play today? What has to be kept and what has to be changed?
What I see is a great job to create technicians who think little and work a lot. Everyone is good at doing projects, impeccable renderings, but without any kind of question. In essence, we create people able to do things without wondering what are they doing, because it’s taken for granted that the market will tell you. It is good to train people to do projects, but it is better to give them tools to understand what to design, methods to interpret reality. This is what a designer must do if he wants to intervene in our reality, it is always complex, the more you know, the more the project is effective. The designer must be a visionary, necessarily, he must have the vision of the future. I think that’s why the only literature that really inspired the designers was visionary and science fiction.
Clothespin –September 8, 1784. At 48, Ann Lee died in a small village in Albany County, in the United States. Ann thinks she is the female incarnation of Christ and is the head of a Puritan Calvinist religious sect, the United Society of Believers in the Second Apparition of Christ, otherwise known as the Shakers: when they imagine the Holy Spirit is coming, they stir in mystical ecstasies. Despite the radical landscape of the Puritans, the Shakers are extremists. They live in absolute celibacy and, terrified by the contagion of sin, things are built autonomously, an exercise that leads them to inventions like the first clothes clip, a piece of wood with a slit in the middle then perfected up to what we see, patented in 1853 by a certain Mr. Smith of Springfield, one of the 146 patents for clothespins granted between 1852 and 1887. Unbeknownst to them, the Shakers played a fundamental role in the development of industrial design. The young Adolf Loos meets them in 1892 and, struck by the purity of their furnishings, becomes the spokesman of the Shakers philosophy that sees decorum as a manifestation of Satan. The stench of this moral swamp permeates the Modern Movement from the beginning, it will never be able to free itself from the mephitic influence of Ann Lee.
Clip – 1867. The American Samuel B. Fay is the first to patent a paper clip which will then be perfected to become the one we know. This kind of objects constitutes one of the best sides of design, little things that help us every day, in silence and without pretense. When the history of design is intertwined with the one of inventions, these small silent miracles can be born. The second half of the nineteenth century is one of the periods in which patents abound, from the telephone to the elevator, from the refrigerator to the light bulb, the world is preparing for a change perhaps only comparableto the one occurred in the Neolithic.
Martini glass– We are in the 1920s. The war is over, forgotten the pain and guaranteed the fun. The swing goes crazy at full volume in the places where you dance; the electric light, just arrived, allows us to live the night; the metropolises sparkle, we toast to the new century; even the glasses are simplified, the champagne cup is geometricalized as it wants the fashion of the moment and an icon is born: the Martini Cup or Martini Glass, to welcome the coolest cocktail of the moment.
Pirogue – Between 1918 and 1922, Eileen Gray worked for Madame Mathieu-Lévy’s apartment in Paris and created Pirogue, an indefinable and magnificent living room furniture, unique, which would then be exhibited in Jean Desert’s gallery. Eileen Gray is one of the first designers of the twentieth century, an exceptional woman with an intense, scandalous and sparkling life, which is obviously good for health, since she didn’t want to know about leaving before 98 years of age. Bisexual declared in the Paris of the Twenties, friend of artists, painters, musicians and architects, she started to design furniture almost by accident, perhaps because what she found around didn’t satisfy her taste.
CampariBottle – 1932. Davide Campari decides that it is time to launch the single-dose aperitif and entrusts Fortunato Depero with the design of the bottle. Since the mid-twentiesDepero has used the conical shape for Campari, it appears in two puppets from 1925, in a sketch of the ’28 the bottle has a crown cap and appears later in other drawings. It is Davide Campari who does not want the label to bring out the red of the drink. Depero and his work is one of the examples of how art, communication and design often go hand in hand.
Veliero – 1938. Franco Albini designs his own library and conceives it as if it was a sailing ship. The plans will be in glass, nothing will be fixed, everything will be in tension, two uprights will pivot in one point and will be kept in tension between them by steel cables to which the plans will be hung. Pure tension.
Bowl Chair – 1951. Lina Bo, trained as an architect in Italy in the 1930s, deputy director of Domus, from 1946 in Brazil, where her unconventional soul emerges, is still a figure almost unexplored. Her Bowl Chair is a hemisphere that rests freely on a metal structure and it anticipates many of the subsequent chairs.
Citroen DS – October 6, 1955, one of the most beautiful cars in the world is born, the Citroen DS, déesse in French, Dea. Squalo, Nautilus, Iron from Ironing, Whale, Slipper, Bathtub, however it has been called, is one of the most admired cars in history, daughter of Flaminio Bertoni’s Italian pencil and the French farsightedness. If you have tried it, it is difficult to forget the moment when, sitting on its soft pillows, you turn it on. Starting from the long snout, the car, with a slowness of an embarrassing sensuality, rises, rises, merges into the sky. And what about the fluctuating movement resulting from one of the most innovative hydraulic suspension systems that keeps its lucky inhabitants in a state of sweet suspension?
Superstudio – We are in the mid-sixties. In the Italian Faculties of Architecture, for some years now, student movements have been questioning not only design and architecture, but the whole industrial, liberal and capitalist system. The revolution is boiling and seems inevitable. We produce ideas, objects, images, they are all visions, proposals, hopes, provocations, actions that anticipate the future. In this vision of Superstudio the space is empty, objects no longer exist or do not exist yet, bodies, actions remain, space is liberated, lightened, new.
TuboChair – 1969. Four plastic tubes that can be inserted one into the other, covered with polyurethane foam and finished with vinyl , plus a couple of metal elements that hold them in the positions you want. It is one of the obsessions of those years, the objects are at the service of those who use them, ductile, maneuverable, transformable, multi-functional, combinable at will. The Tubo Chair is one of the many projects developed by Joe Colombo in this direction. Legendary designer among designers, Joe is the most northern of Italian designers for the unconventional use of plastic and visionary ability.
FurNature – 2016. Furnature is a project by Sovrappensiero studio, objects that need the users to be complete, the project stops a moment before the presumption of completeness, as in times of revolution, we look for the space of man, of everyone’s fantasy. The table to “stand up” will need something I put, it becomes mine, and the anonymity of industrial seriality can fade and fade away.
BC – AD – The alliance between us and things is an ancient pact, difficult to change unilaterally as we have tried to do in recent times. Things do not rebel as in science fiction, they simply do not die, they do not disappear, they turn into zombie objects, they continue to live somewhere else until we see them returning, out of the garden in front of the house. Rethinking the alliance starting from the Pleistocene in us, rediscovering gestures and materials, as Ami Drach and Dov Ganchrow seem to perceive with BC – AD, a series of stone and latex objects from 2014.
All Rights reserved to Maurizio Corrado
Architetto, saggista, scrittore, Maurizio Corrado si occupa di ecologia del progetto dagli anni Novanta svolgendo attività didattica e organizzazione eventi culturali, ha curato trasmissioni di design per Canale 5 e SKY. Ha pubblicato con diversi editori (De Vecchi, Electa, Edicom, Xenia, Macroedizioni, Esselibri Simone, Wolters Kluwer, per citarne alcuni) oltre 20 libri di saggistica su design e architettura ecologica, di cui alcuni tradotti in Francia e Spagna. Ha diretto la rivista italiano/inglese Nemeton Magazine, le collane Costruire Naturalmente per Esselibri Simone, Progetto & Natura per Wolters Kluver, Fare Paesaggi per Compositori, Audioarchitettura per Area51. È docente all’Università di Camerino, alla Naba di Milano e all’Accademia di Belle Arti di Bologna e di Verona. Cura un blog su Repubblica: ”L’Architetto nella foresta.” È considerato uno dei maggiori esperti italiani del rapporto fra piante, architettura e design. Scrive letteratura e teatro.
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–“Design, una storia sbagliata”, non è il solito testo di design, ma quasi un’inchiesta giornalistica che ci mostra un altro punto di vista sul design. Perché ha sentito la necessità di questa “controstoria del design”?
“Mi occupo di design dai primi anni Ottanta, come designer, giornalista, saggista, docente, organizzatore di eventi e mostre, come dire che sono stato un po’ da ogni parte del sistema design e dalla metà degli anni Novanta ho cominciato ad approfondire la cultura del progetto ecologico. Credo sia stato proprio grazie a questo che ho visto chiaramente come tutti i problemi denunciati dalla prima cultura ecologica siano una conseguenza del sistema industriale e il design è uno dei sottoinsiemi del sistema industriale. Una parte della malattia. Ma, esclusi alcuni rari pensatori, non a caso protagonisti della stagione dell’architettura radicale, il dibattito disciplinare si svolge su tutt’altri temi, o meglio, dà per scontato il sistema industriale, mentre io vedo con chiarezza come il problema stia esattamente lì. Sommando questo al fatto che da qualche anno le abitudini di lettura sono cambiate radicalmente, ho visto che mancava un testo veloce, breve, documentato ma che considerasse tutto l’arco dello sviluppo del design industriale fino ad oggi. Di fatto, è un testo militante. Un amico dopo averlo letto mi ha detto: tolta la fuffa, quello che serve.”
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–Il testo è ironico, a volte sarcastico, affronta il tema in maniera approfondita, ma con un sorriso. Perché questa scelta stilistica?
“Come giornalista sono cresciuto dentro le testate di Vogue e lì ho imparato che se vuoi dire le peggio cose, se le dici con una certa brillantezza, rischiano di arrivare davvero. È una tecnica molto più difficile da controllare della saggistica usuale, ma che ha il grande vantaggio di svelare la vita reale delle cose e di chi le fa.”
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–Per ogni capitoletto c’è sempre un collegamento con la cultura e la storia di quel preciso periodo, contestualizzando scelte imprenditoriali e prodotti, processi produttivi e stili. Come mai il design di oggi sembra decontestualizzato dai veri bisogni e dalle vere necessità ? Perché “le buone intenzioni del settore, ovvero quelle di migliorare la vita dell’uomo in modo geniale e poco invasivo, si sono perse ben presto per strada”?
“Il problema non sta nel design, ma negli stili di vita che ci propone, o sarebbe meglio dire impone, il sistema industriale. Ivan Illich diceva: “La libertà non è più desiderabile.” Quando non sei più uomo ma sei diventato consumatore e in più sei orgoglioso di esserlo, gli unici bisogni che hai sono quelli di avere soldi per comprare e il tuo modello è chi ha più soldi. Tutto intorno a te serve a far funzionare al meglio la logica che prevede: comprare, consumare, buttare, in loop infinito. La maggior parte del design contemporaneo serve questa logica, non ci sono spazi per altro, se ci stai dentro, bene, altrimenti devi lottare parecchio, e non solo come designer.”
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–“Cominciamo a immaginare” è la proposta per correggere questa storia sbagliata, una speranza e un metodo per il futuro. Basterà? I designers dovranno ricominciare a immaginare, ma come dovranno comportarsi le aziende e il mercato?
“Riappropriarsi della capacità, possibilità, della potenza che ha l’immaginario è un fattore primario e imprescindibile e in special modo oggi, dove questa arma, che è l’unica in mano ai singoli, rischia di atrofizzarsi per lo strabordante archivio di soluzioni già pronte di cui tutti disponiamo in rete. È precisamente l’abitudine che abbiamo, quando cerchiamo qualsiasi cosa, di affidarci esclusivamente a Google o affini, che spegne la possibilità che ha il nostro cervello di attivare soluzioni inedite. Ci siamo assuefatti a trovare soluzioni che ci vengono fornite già pronte, senza domandarsi chi ce le dà e soprattutto perché quelle e non altre. In un altro lavoro che ho fatto insieme all’antropologo Matteo Meschiari, Paleodesign, c’è una frase: Per sedersi basta un sasso, tutto il resto è immaginario. Questo basta a capire cosa è il lavoro del designer. Le aziende devono essere lo strumento del designer per diffondere cultura, è un compito difficilissimo, lo so bene, ma altrimenti, che ci stiamo a fare qui? Se qualcuno vuole continuare a fare il cagnolino del padrone della fabrichètta, faccia pure, avrà certamente una vita più facile, una cuccia calda e ossa da rosicchiare in abbondanza. Per quanto riguarda il mercato, ho appena letto la ricerca di un economista indiano, L’alba dell’era solare di Prem Shankar Jha, che dimostra come siano proprio i meccanismi che lo governano che stanno portando la nostra civiltà verso il collasso. Se mi è permesso dirlo: il mercato? che si fotta.”
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–Il suo percorso è molto interessante, lei è stato anche tra i fondatori e uno dei teorici del Bolidismo, cos’è cambiato da quegli anni? Che ruolo hanno oggi i designers e le aziende rispetto quel periodo?
“Una delle cose che vedevo e che ora, per fortuna, sto rivedendo, è il desiderio di discutere, parlare, raccontare, inventarsi. C’è stata una grande bolla vuota, formatasi negli anni Ottanta, che ha gonfiato l’ego del designer, l’idea dell’architetto demiurgo/dio è sempre strisciante nella nostra formazione, e ha prodotto l’idea dell’archistar, che ricordo è un termine coniato dal matematico americano Nikos Salìngaros in senso negativo che ha poi assunto valore opposto. So che da qualche anno a qualcuno sono venuti dubbi, ci si pongono domande, c’è una certa inquietudine fra le nuovissime generazioni e questo porta a dubitare del ruolo del progettista come risolutore divino e a guardarsi intorno, interrogare altre discipline, cosa che per un progettista è fondamentale, vedere ogni argomento da molti punti di vista, non solo lavorare in gruppo come si faceva negli anni Settanta e Ottanta sul modello dei gruppi rock, ma interessarsi di antropologia, storia, scienze della natura, genetica, musica, paleobotanica…”
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–Qual è il futuro dei giovani designers di oggi, pensando a studenti e professionisti under 35?
“Ci sono molte zone in cui il lavoro del designer sarebbe davvero gradito, per esempio la medicina e tutto ciò che ha a che fare con le difficoltà fisiche di qualsiasi genere. In questi campi molti degli oggetti che i professionisti usano sono antiquati, andrebbero ristudiati, ci sarebbe molto da fare. Tutte quelle zone della vita umana dove il progetto potrebbe davvero aiutare a vivere meglio, oltre i tavolini e le seggiolette. Poi oggi c’è un elemento che ormai non è più procrastinabile. La grande rimozione del pericolo reale di estinzione verso cui stiamo correndo. Discorso delicato che rischia di sembrare vaneggiante, la comunità scientifica dagli anni Settanta lancia appelli che purtroppo si stanno avverando puntualmente, dire che mancano una decina di anni al collasso ormai è un mantra che come ogni mantra serve solo ad addormentarci senza ascoltarne il senso. Io un occhio ce lo butterei, se non altro perché riprendersi la capacità della mano, rivalutare il gesto, scoprire le possibilità che hanno tutti i materiali primari, conoscerli, imparare a usarli senza aspettare che l’industria ce li fornisca già elaborati, potrebbe rivelarsi letteralmente di vitale importanza.”
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–Che ruolo ha l’insegnamento del design oggi? Cosa è da tenere e cosa è da cambiare?
“Quello che vedo è un grande lavoro per sfornare tecnici che pensino poco e lavorino molto. Tutti bravissimi a fare progetti, rendering impeccabili, ma senza nessun tipo di domanda. In sostanza si forma gente che sa fare le cose senza chiedersi cosa fare, perché è scontato che il cosa te lo dirà il mercato, quello di prima. Bene formare gente che sappia fare un progetto, meglio dare strumenti per capire cosa progettare, metodi per poter interpretare la realtà, perché è questo che deve fare un progettista se vuole intervenire nel reale, e il reale è sempre complesso, più è vasta la conoscenza più il progetto è efficace. Il progettista deve essere un visionario, necessariamente, deve avere la visione del futuro. Credo sia per questo che l’unica letteratura che ha ispirato davvero i progettisti sia stata quella visionaria e di fantascienza.”
Molletta – 8 settembre del 1784. A 48 anni Ann Lee muore in un piccolo villaggio della Contea di Albany, negli Stati Uniti. Ann pensa di essere l’incarnazione femminile di Cristo ed è a capo di una setta religiosa calvinista puritana, la Società Unita dei Credenti nella Seconda Apparizione del Cristo, altrimenti noti come Shakers, perché quando immaginano stia per giungere lo Spirito Santo, si agitano in estasi mistiche. Nel pur radicale panorama dei puritani, gli Shakers sono estremisti. Vivono in assoluto celibato e, terrorizzati dal contagio del peccato, si costruiscono autonomamente le cose, esercizio che li porta a invenzioni come la prima molletta per i panni, un pezzo di legno con una fenditura nel mezzo poi perfezionata fino a quella che vediamo, brevettata nel 1853 da un certo signor Smith di Springfield, uno dei 146 brevetti per mollette concessi fra il 1852 e il 1887. A loro insaputa, gli Shakers giocano un ruolo fondamentale nello sviluppo del design industriale. Il giovane Adolf Loos li incontra nel 1892 e, folgorato dalla purezza dei loro arredi, si fa portavoce della filosofia Shakers che vede il decoro come manifestazione di Satana. Il tanfo di questa palude morale impregna fin dall’inizio il Movimento Moderno, che non riuscirà mai a liberarsi dal mefitico influsso di Ann Lee
Graffetta – 1867. L’americano Samuel B. Fay è il primo a brevettare una graffetta che poi verrà perfezionata fino ad assumere la forma in cui la conosciamo. È questo genere di oggetti che costituisce uno dei migliori lati del design, piccole cose che ci aiutano tutti i giorni, in silenzio e senza pretese. Quando la storia del design s’intreccia con quella delle invenzioni, possono nascere questi piccoli miracoli silenziosi. La seconda metà dell’Ottocento è uno dei periodi in cui fioccano brevetti, dal telefono all’ascensore, dal frigorifero alla lampadina, il mondo si sta preparando per un cambiamento paragonabile forse solo a quello avvenuto nel Neolitico.
Coppa Martini – Siamo negli anni Venti. La guerra è finita, il dolore dimenticato, il divertimento assicurato. Lo swing impazza a tutto volume nei locali dove si balla, la luce elettrica, appena arrivata, ci permette di vivere la notte, le metropoli scintillano, si brinda al nuovo secolo, anche i bicchieri si semplificano, la coppa da champagne si geometrizza come vuole la moda del momento e nasce un’icona: la Coppa Martini o Martini Glass, per accogliere il cocktail più cool del momento.
Pirogue – Tra il 1918 e il 1922, Eileen Gray lavora per l’appartamento di Madame Mathieu-Lévy’s a Parigi e fa realizzare Pirogue, un indefinibile e magnifico mobile da salotto, unico nel suo genere, che sarà poi esposto nella galleria di Jean Desert. Eileen Gray è una delle prime designer del Novecento, una donna eccezionale dalla vita intensa, scandalosa e scintillante, cosa che evidentemente fa bene alla salute, visto che non ne ha voluto sapere di andarsene prima dei 98 anni. Bisessuale dichiarata nella Parigi degli anni Venti, amica di artisti, pittori, musicisti e architetti, si era messa a disegnare mobili quasi per caso, forse perché quello che trovava in giro non soddisfaceva il suo gusto.
Bottiglia Campari – 1932. Davide Campari decide che è il momento di lanciare l’aperitivo monodose e affida a Fortunato Depero il progetto della bottiglia. Depero usa la forma conica per Campari già dalla metà degli anni Venti, compare in due pupazzi del 1925, in un bozzetto del ’28 la bottiglietta ha un tappo a corona e compare successivamente in altri disegni. È Davide Campari a non volere l’etichetta per far risaltare il rosso della bibita. Depero e la sua opera è uno degli esempi di come arte, comunicazione e design procedano spesso di pari passo.
Veliero – 1938. Franco Albini progetta la propria libreria e la concepisce come fosse un veliero. I piani saranno in vetro, non ci sarà nulla di fisso, tutto sarà in tensione, due montanti faranno perno in un punto solo e saranno tenuti in tensione fra loro da cavi d’acciaio a cui saranno appesi i piani. Pura tensione.
Bowl Chair – 1951. Lina Bo, formatasi come architetto nell’Italia degli anni Trenta, vicedirettrice di Domus, dal ’46 in Brasile, dove emerge la sua anima anticonformista, è una figura ancora poco approfondita. La sua Bowl chair è una semisfera che poggia liberamente su di una struttura metallica e che anticipa molte delle sedute successive.
Citroen DS – 6 ottobre 1955, nasce una delle più belle automobili del mondo, la Citroen DS, déesse in francese, Dea. Squalo, Nautilus, Ferro da Stiro, Balena, Pantofola, Vasca da Bagno, comunque sia stata chiamata, è una delle automobili più ammirate della storia, figlia della matita italiana di Flaminio Bertoni e della lungimiranza francese. Se l’avete provato, è difficile da dimenticare il momento in cui, seduti sui suoi morbidissimi cuscini, l’accendete. A partire dal lungo muso, l’auto, con una lentezza di una sensualità imbarazzante, si alza, si erige, s’immerge nel cielo. E che dire del movimento fluttuante risultato di uno dei più innovativi sistemi di sospensione idraulica che tiene i suoi fortunati abitanti in uno stato di dolce sospensione?
Superstudio – Siamo a metà degli anni Sessanta. Nelle Facoltà di Architettura italiane già da qualche anno i movimenti studenteschi stanno rimettendo in discussione non solo il design e l’architettura, ma tutto il sistema industriale, liberista, capitalista. La rivoluzione bolle in pentola e sembra inevitabile. Si producono idee, oggetti, immagini, sono tutte visioni, proposte, speranze, provocazioni, azioni che anticipano il futuro. In questa visione di Superstudio lo spazio è azzerato, gli oggetti non esistono più o non esistono ancora, rimangono i corpi, le azioni, lo spazio è liberato, alleggerito, nuovo.
Sedia Tubo – 1969. Quattro tubi di plastica ricoperti di schiuma di poliuretano e rivestiti in vinile che possono essere inseriti l’uno nell’altro, più un paio di elementi di metallo che li tengono fermi nelle posizioni che si desiderano. È una delle manie di quegli anni, gli oggetti sono al servizio di chi li usa, duttili, manovrabili, trasformabili, polifunzionali, combinabili a piacere. La Sedia Tubo è uno dei tanti progetti che Joe Colombo sviluppa in questa direzione. Designer leggendario fra i designer, Joe è il più nordico dei designer italiani per l’uso anticonvenzionale della plastica e per la capacità visionaria.
FurNature – 2016. Furnature è un progetto dello studio Sovrappensiero, sono oggetti che hanno bisogno di chi li usa per essere completi, il progetto si ferma un attimo prima della presunzione di completezza, come nei tempi di rivoluzione, si cerca lo spazio dell’uomo, della fantasia di ognuno. Il tavolino per stare in piedi avrà bisogno di qualcosa che metto io, diventa mio, e l’anonimato della serialità industriale può sfumare e svanire.
BC – AD – L’alleanza fra noi e le cose è un patto antico, difficile modificarlo unilateralmente come abbiamo tentato di fare negli ultimi tempi. Le cose non si ribellano come nella fantascienza, semplicemente non muoiono, non spariscono, si trasformano in oggetti zombie, continuano a vivere da un’altra parte fino a quando non li rivediamo tornare fuori dalla terra del giardino davanti a casa. Ripensare l’alleanza partendo dal Pleistocene che è in noi, riscoprendo gesti e materie, come sembrano intuire Ami Drach e Dov Ganchrow con BC – AD, una serie di oggetti in pietra e lattice del 2014.
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La Maison du Pastel Roche è una di quelle case produttrici in cui la vera storia è più bella di una fiaba. Stiamo parlando dei pastelli usati da Degas, Chéret, Redon,Whistler, Vuillard e molti altri. La Roche è la casa di pastelli prodotti artigianalmente più vecchia del mondo, fondata nel 1720 e tramandata di generazione in generazione fino ad arrivare ad Isabelle, ingegnere petrolifero che ad un certo punto della sua vita ha lasciato tutto per dedicarsi all’antica tradizione della famiglia Roche. E’ il 1999 e l’antica maison (tenuta in piedi dalle tre sorelle Roche Denise,Huberte e Gisèle) sopravviveva a stento solo grazie alla vendita degli ultimi pezzi di stock. Ed è qui che inizia l’avventura di Isabelle tra pigmenti, miscugli e ricette. La sede è spettacolare quanto la storia della maison: un antico casale nella campagna parigina trasformato in atelier e rimasto fino ad oggi così com’era negli anni ’30. La storia di Isabelle, intrecciata a quella delle generazioni di donne Roche, è un miscuglio di sogni, nostalgie e scelte coraggiose. A guardare il suo atelier sembra palpabile un’archeologia emotiva fatta di piccole cose, scritte a mano, oggetti in legno e strati di ruggine.
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